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丹野みどりをお気に入りに追加 丹野みどりアナのリンク #blogsearch2 丹野みどりアナをキャッシュ サイト名 URL 丹野みどりアナ@ウィキペディア 丹野みどり 丹野みどりアナとは 丹野みどりの64%はお菓子で出来ています。丹野みどりの11%は夢で出来ています。丹野みどりの10%は白インクで出来ています。丹野みどりの9%は電波で出来ています。丹野みどりの3%は運で出来ています。丹野みどりの2%は砂糖で出来ています。丹野みどりの1%は野望で出来ています。 準キーとは 準キーの81%は覚悟で出来ています。準キーの15%は鉛で出来ています。準キーの3%は月の光で出来ています。準キーの1%は記憶で出来ています。 その他の準キー女子アナ 乾麻梨子八塚彩美吉田奈央堀友理子小寺右子山本悠美子成嶋早穂斎藤裕美杉本なつみ村西利恵桂紗綾森若佐紀子藤本景子関純子高橋真理恵 ページ先頭へ 丹野みどり このページについて このページは丹野みどりアナのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される丹野みどりアナに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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スライム・シルバー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム・シルバー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) スライム・シルバー パラメータ 出現章 新序章 性別 無 属性 風 HP 51-54 クラス ★★ 攻撃 17-18 種族 スライム 素早さ 60-63 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 スライム+戦士タンタ スライム+ロボ弐式 スライム+魔法使いジヨン スライム+デメラ スライム+ライジイ スライム+赤の王女 スライム+炎の戦士バーン スライム+マジシャン スライム+パズ スライム+はぐれ勇者クルド 合体の館で登場。カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 E 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 A 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 E 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 C 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 A 18 18 18 19 19 19 20 20 20 21 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 E 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 D 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 C 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 B 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 A 63 64 66 67 68 69 70 71 73 74 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス スライム・シルバー 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 スライ村に出現。 クラスチェンジ派生 スライム・シルバー+★2モンスター(Lv1〜9)→使用した★2モンスターのレベルが1アップ スライム・シルバー+吟遊詩人キドリorスフクor魔獣クイックシルバー→スライム・ゴールド 属性スライムへの合体 スライム・シルバー+ツブレトマトorケロゴン(赤)orスライム・ドラゴン→スライム・フレア スライム・シルバー+クサレトマトorケロゴン(青)or海竜のしずく→スライム・アビス スライム・シルバー+ツブレプチトマトorケロゴン(黄)orスライム・ビースト→スライム・アース スライム・シルバー+ツブレアオトマトorケロゴン(緑)→スライム・エアロ 種族スライムへの合体 スライム・シルバー+ラヴァ・レッドドラゴン→スライム・ドラゴンスライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(赤)orレッドドラゴンorケロゴン(金)→スライム・ドラゴン スライム・シルバー(ふわふわの毛orケモノの毛所持)+獣族モンスター→スライム・ビースト スライム・シルバー+魔剣王パズズ→スライム・デビルスライム・シルバ(悪魔石を所持)+アスモデウス→スライム・デビルスライム・シルバー(ダークマターを所持)+悪魔族モンスター→スライム・デビル スライム・シルバー+光王エーリュシオン→スライム・エンジェルスライム・シルバー(クラウ・ソラス所持)+天使族モンスター→スライム・エンジェル 解説 基本的にはスライムに序章の捕獲可能な★2モンスターを合成して生まれるが、例外的に召喚士キクは素材とはならない。(ライジイも素材にならないと言う情報があったが、アプリ版では素材になる。アーケード版で(一時的にでも)変更があったのか、誤情報だったのかは不明) また、アプリ版で確認した限りだが、通常は直接捕獲不可能な赤の王女も素材にできる。 【こうげき】はスライムと変わらず雀の涙ほどのダメージしか出ないが、EXゲージ上昇力は一見の価値あり。 EX技もスライムと同じで、自身のHPを犠牲に味方全員のコマンドレベルを上昇させる。 ★2モンスターと合成すればLvを1上げられる。 ★2モンスターは多いので、Lv上げに非常に重宝するぞ。 また、いわゆる属性スライムや種族スライムを作る起点にもなる。 それらも同様に対応モンスターのLvを1上げられるので、レベル上げによるお金の消費を抑えたい場合はそちらも是非作っておこう。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 EXゲージ+1 (EXゲージ+の総量が16になるよう任意割り振り。非コマンド潜在は15。【ミス】は0としてカウント) 2 ★→★★ 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 割り振り方は自由。 【EXゲージ+3】4つのように平たくして安定性を高めるのも良いし、【EXゲージ+7】重視など速度目的の極端な配分としても良い。 しかし、戦力として利用するならば、【★→★★】で埋まり、EXゲージ+の総量が30を誇り、耐久力にも優れるゾンビーくんが存在する。 レベル上げ、EX技によるコマンド上昇、PTボーナス、素早さの差などの理由が無ければ、ゾンビーくんを使うべきだろう。 現在はゾンビーくん同様耐久力に優れ、EXゲージ増加だけに留まらない役割を持てるケロゴン(虹)もいる。 やはり真価を発揮するのはレベル上げの為のバトルでこそだろう。 【EXゲージ+】系をしっかりと入れておけば、レベル上げ時にEX技を乱発できるようになり、快適に戦闘を行える。 【★→★★】を増やす事に拘らず、キャパシティ一杯まで適当に育てただけでも初期状態との違いは大きいので、育てておく事をお勧めしたい。
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パラメータ スライム・マナ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【EXゲージ+8】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(EX→攻撃コンボ型・コマンド潜在) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 序章 クラス ☆☆☆☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・ゴールド+アヴァドン スライム・ゴールド+聖獣キリン スライム・ゴールド+魔王ムウス スライム・ゴールド+魔王リヴィエール スライム・ゴールド+参謀エンリル スライム・ゴールド+ダムキナ スライム・ゴールド+狂王マルドク 下位EX エサ化 上位EX エサ化特盛 消費EXゲージ 9 形式 目押し ドロップアイテム 古代の秘石 マナ(レア) スライム・マナ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272 2 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275 3 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278 4 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280 5 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283 6 245 250 254 259 263 268 272 277 281 286 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 6 36 37 37 38 39 39 40 41 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 2 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 3 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 4 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 5 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 6 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス ミス ミス 炎と氷のいき ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 炎と氷のいき EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 炎と氷のいき EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 炎と氷のいき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 炎と氷のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 炎と氷のいき 炎と氷のいき! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!!! 炎と氷のいき!!!!! 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 スライム・マナ+☆☆☆☆→使用した☆☆☆☆モンスターのレベルが1アップ 解説 スライム・ゴールドと序章か新序章でバトル入手可能な☆4を合体させることで生まれる。 ☆4と合体させることで相手方のLvを1上げられる。 だが属性スライムの方が楽なので、もっぱら戦闘用。 ☆☆☆☆なだけあり、EXゲージを増やす性能はピカイチ。 【EXゲージ+8】で最終リールを埋められる為、自身や他の味方のEX技発動を強力にサポートできる。 また、【炎と氷のいき】系統の技にも注目したい。 詳細は後述するが、使い方によっては敵を殲滅する手段に大いになりうる技だ。 【炎と氷のいき】は全属性の全体 ブレス 攻撃。 倍率が非常に高く、僅かな攻撃力アップでも大きく火力が伸びる。冥界の騎士ドクロ等の攻撃力アップとの相性は良く、【七十二変化の術】の変化先にも有効。 倍率は全属性補正込みで以下の通り。 【炎と氷のいき】 220% 【炎と氷のいき!】 275% 【炎と氷のいき!!】 330% 【炎と氷のいき!!!】 440% 【炎と氷のいき!!!!】 550% 【炎と氷のいき!!!!!】 660% EX技は自身のHPを半分減らし、味方全体のリールを1つ上げる。超EX技は自身のHPを1にして、味方全体のリールを3つ上げる大技。 【エサ化】はスライム~スライム・ゴールドと同じ技だが、【エサ化特盛】は唯一の技。それらと同じ感覚で発動して、うっかりHPを1にしてしまわないように注意。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【EXゲージ+1】【こうげき】 2.0 【EXゲージ+2】 2.4 【★→★★】 3.0 【EXゲージ+3】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【EXゲージ+4】 4.8 【★★★→★★★★】 5.0 【EXゲージ+5】 6.0 【EXゲージ+6】 7.0 【EXゲージ+7】 8.0 【EXゲージ+8】【炎と氷のいき】 10.0 【炎と氷のいき!】 12.0 【炎と氷のいき!!】 16.0 【炎と氷のいき!!!】 20.0 【炎と氷のいき!!!!】 24.0 【炎と氷のいき!!!!!】 1 2 3 4 5 6 ★ 13.8 14.0 ? ? ? 14.4 ★★ ? ? ? ? ? 17.6〜17.8 ★★★ ? ? ? ? ? 23.8 ★★★★ 72.0 ? ? ? ? 75.6 コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!!!!】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ミス ミス ミス ★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+4 ミス ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!!!! ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!!!! ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!!!! 【★→★★】埋めはコマ潜限定。 コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!! 【七十二変化の術】の変化先に、非常に人気の型。 レベル10、攻撃力最高の斉天大聖ソンゴクウでも平均277ダメージ、同じ条件の牛魔王なら平均310ダメージ近くの全体攻撃になる。 【七十二変化の術】で使えるデメリットなしの全体攻撃としては破格の威力で、次点で【必殺の拳】や【弍式火炎放射】などが挙げられる。 デメリットありでも【とっこう】や【自爆】などが最大であり、いずれも【炎と氷のいき!!】には及ばない。 コマンドサンプル(【EXゲージ+8】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) EXゲージ+8 EXゲージ+8 EXゲージ+8 EXゲージ+8 EXゲージ+8 EXゲージ+8 安定性ではスフク・オアシスに軍配が上がる。 素早さが必要なときや、【七十二変化の術】で4リールから【EXゲージ+8】を使うならこちらの使い道も出てくる。 コマンドサンプル(EX→攻撃コンボ型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ミス EXゲージ+の総量が23になるよう任意割り振り。【ミス】は0としてカウント 【炎と氷のいき!!!!!】型か【炎と氷のいき!!】型の好きな方を選択 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ 魔帝アブシールや冥界の騎士ドクロのEXとのコンボ用。 3止めでEXを増やし彼らのEXで4リールにチェンジする。 また、魔帝アブシールのEXが切れた場合に再度サポートできる事も非常に良く噛み合っている。 + 3リールの詳しい配分例 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス (省略) ミス ミス EXゲージ+7 EXゲージ+8 EXゲージ+8 相手の攻撃で不足分を稼げれば1ターン目からEX技の発動が狙える配分。 陰龍インシェンロンなど、攻撃とEX補助を同時に行える味方に不足分のサポートを頼むのも良い。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) EXゲージ+3 (省略) EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+4 2ターン目開始時の増加分と、相手から攻撃1発を貰う事を前提に、2ターン目のEX発動を狙った理論的な配分。 相手が攻撃をミスした場合などは3ターン目に縺れ込む事もあるが、効率的な配分であり安定度も高い。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「ミュー!」 加入 「ミューッ」 EX発動 「キュッ」 EX技 「ミュミュミュ~ン!」 超EX技 「ミュミュミュ~ン!」 勝利 「ミュミュッ!」 撃破 「ヒュ~」
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スライムボスとは第1層に出現するボスモンスターの一種である。
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#contents *詳細 [#r4ed03be] **ステータス [#l63522f1] | |left |left |left |c | |詳細|カード画像|備考|h |BGCOLOR(#F1FDDF) モンスター名|スライム|CENTER ref(魔物/スライム/スライム.jpg,nolink);|| |BGCOLOR(#F1FDDF) 属性|COLOR(GREEN){風}10|~|~| |BGCOLOR(#F1FDDF) 種族|BGCOLOR(#5F9EA0) Amorphas|~|~| |BGCOLOR(#F1FDDF) Slot|10|~|~| |BGCOLOR(#F1FDDF) カードランク|銅R?|~|~| | |CENTER ref(魔物/スライム/スライム1.jpg,nolink);|~|~| **出現場所 [#f6870bd2] |left |left |left |left |left |c |場所|Lv|使用スキル|ドロップ|備考|h |||||| |||||| |||||| *習得可能スキル [#w48c1b15] **戦闘スキル一覧 [#ycb15d61] ||||||||||||c |スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP|h |諸刃 桜||||乾坤一擲 初||||崩撃 初||| |アイスフロスト?||||バニッシュブロー?||||メテオストライク?||| |ヴォルケーノ?||||フロストバーン?||||トゥワールブロウ?||| |グランドメテオ?||||インフェルノ?||||ヒール ?||| |ヒーリス ?||||気功弾 波||||目潰し 暗||| |ダブルエッジ ?||||エリセ ウノ||||||| //|||||||||||| *コメント [#i27f7936] #comment
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スライム×男 6-41様 「ふぅ…」 一息ついて、改めて机の上の物を見る。 そこには僅かに青みがかった液体が8割程入った瓶が有る。 ラベル等は何も付いていない、シンプルな物だ。 大きさは、500mlのペットボトル程度である。 そして、中に入っている液体… 説明によると、「生きたスライム」らしい。 スライムと言えば小学生の頃作って遊んだり、ゲームの敵キャラだったりする物を一番に考えるだろう。 しかしこれは違う。 なんでも、男性の精を食料として生きているらしい。 男性器をこれに挿入すればたちまち纏わり付き、至上の快楽を与えてくれるのだ。 簡単に言えば超高性能な掃除要らずのオナホールだ。 ちなみにこれらは全てこのスライムを売っていた人の説明である。 何故こんな怪しい物を買ったかと言うと、単純に安かった(たった300円)と言う事と、これを売っていたのが美しい女性だったからである。 これを買う時に、その女性が男性器だの、オナホだの言うので、俺はその時点でかなり興奮してしまっていた。 「ま、折角買ったんだし一回位試さないとな…」 俺はスライムの入った瓶を持ち、風呂場へと向かう。 汚れる可能性も有るが、面倒だったので服はそのままだ。 風呂場に入って早々に、俺は自らのモノを取り出す。 そして、既に痛い程勃起したそれを瓶の中へと挿入する。 「お、おぉっ…!?」 挿入した直後、中の液体がドロドロとうごめく。 「っく、うあっ!」 スライムはすぐに陰茎に絡み付き、まるで搾り取る様に刺激してくる。 「ああぁっ!もう、出、るっ!」 俺は、一分と持たずにスライムへと精液を吐き出していた。 普段自分でする時や、セックスでもここまで早く達した事は無かった。 それだけ、このスライムが与えてくる快感が異常なのだ。 「はぁっ…はぁっ…え…?」 絶頂の余韻から覚め、瓶の中を改めて見る。 「俺…確かに出したよな…?」 中に出したはずの精液が、一滴も残っていなかった。 「掃除要らず、ってのもマジだったのか…」これは、良い物を買ったものだ。 あの女性に感謝しなくては。 そんな事を考えていると、再びスライムが運動を再開した。 一度達しているにも関わらず、俺のモノは固く屹立したままだったのだ。 「ちょ、待っ…あぁっ!」 イったばかりのモノを攻められて、つい情けない声を出してしまう。 「くぅっ…気持ち、良い…」 スライムがぐじゅぐじゅと動く度に、まるで無数の舌に舐められている様な快感を覚える。 更に、回転する動きや締め付けも加わって、今まで感じた事の無い快感が与えられる。 「ぐうぅっ…」 2回目だと言うのに、俺は既に限界を迎えそうだった。 ビクビクと震える陰茎からそれを察知したのか、根元に近いスライムが動く。 「ぐ、あっ!何でっ…出せない…」 ぎゅう、と根元を締め付けられ、精液を出そうとしても押し止められてしまう。 「っひ、うぁぁあっ!」 更にその状態から、亀頭にのみ刺激を加えられる。 「うぐぅぅっ!く、あぁぁっ!」 出したい、出したい、出したいっ! 今すぐに射精してしまいたい。 そんな時、頭の中に声が響いた。 (ねぇ…?射精したい…?) 「え…?」 少し冷静になって周りを見渡すが、当然誰も居ない。 幻聴…? (白くて濃い精液、ドピュドピュ、って吐き出したい…?) いや、確かに聞こえる。 どこから聞こえるかは解らないが、射精させて貰えるなら何でも良かった。 「出し、たいっ!」 (じゃあ、瓶から出して…そうしたら、射精させてあげるわ…) 「わ、わかった」 ずるり、と陰茎を引き抜くと、それと共に瓶の中のスライムが外へと漏れる。 (ふふっ…ありがとう…お礼に、一杯イかせてあげるね…?) 「お、あぁぁっ!」 さっきまで根元を締め付けていたスライムが、今度はまた搾り取る様な動きに変わる。 (もう、出ちゃう?白いの一杯出ちゃう?)「うぁぁっ!もう、出るっ…!」 俺は再びスライムの中に射精した。 二回目だというのに、その量も濃さも一回目より上の様に見えた。 (ん…はぁっ…精液、沢山出たね…) 「はぁっ、はぁっ…ふぅ…」 連続で射精した俺は、倦怠感に包まれていた。 そこに、再び語りかけられる。 (あなたの精液、とっても美味しいわ…もっと、ちょうだい…?) 「えっ…?ちょっと、待…ぐぁぁっ!」 スライムは三度俺に刺激を与える。 連続で三回目となると、快感より苦痛が勝ってくる。 「やめ、止めてっ…」 (もっと…まだ足りないの…) ぐじゅ…じゅるっ…じゅくじゅく… 「ぐうぅっ、あぁぁぁっ!」 苦痛と快楽の間で、俺は女性の説明を思い出した。 「もしスライムの動きを止めさせたかったら、水をたっぷりとかけて下さい」 そうだ、水だ。 俺は湯舟に貯まっていた水を股間のスライムにかける。 (っ!…冷たい…) ばしゃばしゃとかけ続けていると、スライムはその動きを止めた。 「はぁっ…危なかった…」 動きを止めたスライムは床に落ちている。 それを片付ける気力は無く、今は布団で眠ってしまいたかった。 そう思って風呂場の入口に手をかけた。 その瞬間、背後に気配を感じて振り向く。 「なっ…!」 目の前には、水の壁の様な物がこちらに倒れて来ていた。 言葉を口にする間もなく、俺はそれに飲み込まれる。 「ぷはっ…何なんだ一体っ…」 頭だけは出せているが、体は全て水に浸かっていた。 そこで、気付いた。 「これ…まさか全部スライム…?」 (そうだよ…) 少し離れた所でじゅるじゅるとうごめいたスライムが、女性の体を形成していく。 「だ、誰だお前っ…何なんだよ一体っ!」 (もう知ってるでしょう…?私はスライム…人の精を食べて生きるスライム…) 「俺はこんな大量のスライム持ってなかったはず…」 (あなた、私に沢山水をかけたじゃない…) 「なっ…!?水をかけると動きが止まるんじゃ…」 (スライムに水をかけると、その水も全部スライムになるんだよ…) 「そんなっ…じゃあ、あの人が言ってたのは嘘…」 最早何が何だか解らなかった。 「だっ、誰かっ!助むぐぅっ!」 助けを呼ぶ口を、スライムに塞がれる。 (だめ…他の人なんて呼んじゃだめ…) 「むうぅっ!んんんっ!」 (そんなに怯えないで…大丈夫、気持ち良くなれるから…) 「んむぅっ!」 その言葉の直後、俺の着ていた衣服が溶かされていく。 それと同時に… 「むっ、うぅぅっ…うぐぅっ、んんっ!」 さっきまでは局部への攻めだけだったのが、今度は身体中を舐め回されている。 (ここ、固くなってる…気持ちいいの…?)「んぅぅっ…ふむぅっ!」 スライムが攻めてきているのは、乳首。 まるで蛞蝓が這うかの様にゆっくりと、執拗になぶられる。 (びくびくして…喘ぎ声まであげちゃって…女の子みたい…) 「ふっ…うぅぅんっ…」 (かわいい…ね、いっしょになろ…?) 「っぐ、はぁっ…い、一緒になる…?」 (そう…あなたと私…溶けあって…混ざりあって…一つになる…) 「それは…俺、死ぬって事なのか…?」 (あなたは私の中で生き続けるの…) 「嫌…だ…死にたくない…」 誰か…助けて… (そんなに…嫌…?じゃあ…一つになりたくなる様に…してあげる…) 「うぅっ、あぁぁっ!」 会話中は止まっていた刺激が再開される。 「うぐぅっ…む、うぅっ!」 突如下半身に強烈な違和感を感じる。見ると、スライムが尿道に入り込んで来ていた。 通常なら痛みを感じるだろう。 しかし痛みは無く、むしろ… 「ひっ、うぁぁあっ!」 声を我慢する事が出来ない程の快感が俺を襲う。 (こっちにも…入れてあげる…) 「い、あぁっ…」 つぷ、と肛門へとスライムが侵入してくる。 排泄する場所に物が侵入してくるという違和感。 しかし、俺の脳は狂ってしまったかの様にその違和感を快感として享受していた。 (出そう…?出して良いよ…) 「ぐっ、あぅぁぁあっ!」 ずっ、と一気に尿道のスライムが引き抜かれ、同時に精液が尿道を駆け登る。 ドクン、ドクンとスライムの中に白濁液が放出される。 身体の中から何かが抜けていく様な感覚。それは気のせいでは無かった。 「あ…体が、縮んで…る?」 明らかに、自分の体が小さくなっている。 (気がついた…?この気持ちいいままあなたは私と…一つになるの…) 最早俺に恐怖心など残っていなかった。 これだけ気持ち良いのなら、このままで良いか… まるでダムが決壊したかの様にビュルビュルと精液を漏らしながら、俺の意識は遠のいていった。 (ふふっ…ごちそうさま…) 残されたスライムは満足そうに呟くと、その活動を止める。 「お疲れ様。良い子ね」 いつ入ったのだろうか、そこには一人の女性が立っていた。 彼女はこのスライムを男に売った張本人だった。 「さぁ…帰りなさい。私の可愛い分身よ…」 彼女の言葉にスライムは反応し、彼女へと近付く。 直後スライムは彼女の中へ吸収されてしまった。 「んっ…美味しい。今回の人は当たりだったみたいね…」 そう呟いて彼女はその場を立ち去った。 数日後。 とある町の路上に怪しげな瓶を売っている女性が居た。 「そこのお兄さん…『生きたスライム』は要りませんか…?」 ↑ 名前 コメント すべてのコメントを見る タグ … スライム ホラー 人間♂ 女性上位
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説明 HPと素早さ以外の能力値はトップレベル!知識も豊富な大長老。 系統 スライム系 レア ★10 特技 メガザル せいしんとういつ 配合 血統 ゴールデンスライム 相手 ゴールデンスライム
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安藤みどりをお気に入りに追加 安藤みどりとは 安藤みどりの77%はツンデレで出来ています。安藤みどりの19%は血で出来ています。安藤みどりの2%は努力で出来ています。安藤みどりの1%は情報で出来ています。安藤みどりの1%は着色料で出来ています。 安藤みどりの報道 東京グランプリは『ヴェラは海の夢を見る』!第34回東京国際映画祭 - シネママニエラ ソニー生命カップ第43回全国レディース大会が開幕、ベスト16が出揃う [テニス](テニスマガジンONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 羽生結弦、浅田真央らが挑んできた「アクセル」 その名の由来とは - 毎日新聞 - 毎日新聞 「お美し~~~!」安藤美姫が復活させた“伝説のクレオパトラ”にファン喝采!「色っぽすぎます」 - ニフティニュース たった「0.17点差」で五輪を逃した中野友加里 3年間引きずった2009年12月27日の記憶(THE ANSWER) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース この国に、女優・木内みどりがいた:「規格外の演技」をする天才/44 - 毎日新聞 - 毎日新聞 [衆院選2021]予想立候補者一覧…東京 - 読売新聞 この国に、女優・木内みどりがいた:自己奪還とシスターフッドの物語/43 - 毎日新聞 - 毎日新聞 9月18日(土)~10月31日(日) 淡路島で『花みどりフェア秋期』開催 - アットプレス(プレスリリース) この国に、女優・木内みどりがいた:正体不明の「マネジャー」/41 - 毎日新聞 - 毎日新聞 【公演レポート】私たち大衆とは何か?眞鍋卓嗣演出「インク」劇団俳優座による日本初演が開幕(コメントあり) - ナタリー 安藤優子さん、16年にわたる実母の認知症介護の末に見えたもの - NEWSポストセブン 雷ストレンジャーズの小山ゆうなが上演台本・演出を手掛ける 劇団俳優座公演『雪の中の三人』の上演が決定 - http //spice.eplus.jp/ 4回転の先輩安藤美姫さん紀平へ「跳べるからこそ」 - ニッカンスポーツ 安藤優子の母「臨床美術」で認知症改善 個展も2回開催した - NEWSポストセブン 安藤みどりのウィキペディア 安藤みどり 安藤みどりの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 安藤みどりのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 安藤みどり このページについて このページは安藤みどりのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される安藤みどりに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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概要 Ⅲから登場する、赤いくらげのようなスライム。名前どおりベホマを使う。 御存知の通り【ホイミスライム】の上位種。 その他、色違いには【ベホイミスライム】、【ベホイムスライム】、【しびれくらげ】、【しびれスライム】が存在する。 本編 出演回数・知名度共にかなりの上位に位置する常連モンスター。 コイツ+他の敵の固定パーティで出てくることが多く、Ⅳ以降は仲間として呼ばれることも。 意図的に他の敵と組んで出るようになっているのはDQでは珍しいケースだが、そうしないとあまり意味のないモンスターだからだろう。 ホイミスライムが【さまようよろい】とコンビを組んでいるためか、鎧のモンスターと繋がりが強く、 Ⅲでは【キラーアーマー】と固定パーティで出現し、Ⅵでは【ガーディアン(Ⅵ)】が呼び出し、 Ⅷでは【じごくのよろい】と固定パーティで出たり呼ばれたりするほか、キラーアーマーとも固定パーティで出てくる。 しかし、キラーアーマーと出る場所は普通に【スライムベホマズン】が高確率で出てくるわけだがorz Ⅸではわりと終盤になってからの登場となる。 ガナン帝国領に現れるキラーアーマーに呼ばれて登場するほか、ラストダンジョンなどで姿を見る事がある。 他、Ⅲでは【ガメゴンロード】と、Ⅷでは【ダンビラムーチョ】と組むこともある。 また、Ⅶでは格闘場で【ガルシア】のお供として出てくるという没データが残っている。 Ⅴまではベホマ以外に能は無かったが、Ⅶではマホトラを連発し、Ⅶ以降は同種を呼ぶようになった。 また、Ⅶではモンスターパークにいるやつに話しかけて「ベホマ!」と出ると本当に先頭キャラのHPが全快する。こちらのほうは覚えておくと少し役に立つかも。 心優しいホイミスライム属ということで、Ⅴとリメイク版Ⅵ、Ⅷでは味方に加わってくれる。 ⅤとⅥの仲間モンスターは【ベホマン】、Ⅷのスカウトモンスターは【ベホップ】を参照。 特にⅧでは超貴重なベホマ使いであり、格闘場の高ランク突破に際しては非常に多くのプレイヤーがお世話になった。 ベホマスライムを呼び出すモンスター DQⅣ→【バアラック】 直接呼ぶのはバアラックだけ。ただし、【ライバーンロード】がバアラックを呼び、そこから登場することはある。 【はしりとかげ】に回復役の座を奪われた感がある。こいつは名前がもろにパシリとかげだから負けるか。 DQⅤ→【まものつかい】、【マムー】、【マザーオクト】 中盤に引っ張りだこ。ただ、魔物使い以外は多少地味といえるかも。 また以降は、無闇やたらとベホマを唱えず、攻撃と回復を使い分けるようになった。 これについては、同作品で他の回復系スライムも変更された。進歩したのだが逆に印象は薄くなった。 DQⅥ→【マミーウィスプ】、【ガーディアン(Ⅵ)】、【ブースカ】 終盤の強力なモンスターにばかり呼ばれる。【アクバー】にベホマをかけられないように注意。 そうでなくても素早くマホトラ連発でMPを奪いまくる嫌な相手。 このいやらしさが不評だったらしく、Ⅶ以降の弱体化に繋がった。 DQⅦ→ベホマスライム 【闇のドラゴンの塔】で大量に増殖。自分たち自身で勝手に増える。 他の雑魚に強いのがいるので、組み合わせに注意。 他の場所では出ない。なんでだ? DQⅧ→ベホマスライム、【じごくのよろい】 【トロデーン城】の厄介パーティ。急いで数を減らさないと大変なことになる。 ちなみにじごくのよろいが仲間を呼ぶのはこれが初めて。 城外では、地獄の鎧とのコンビでしか出ない。 こちらの守備力が高いと、通常攻撃を嫌い、ほぼ確実に様子をうかがう。設定ミスでは… DQⅨ→【キラーアーマー】 早ければ【カデスのろうごく】で戦うキラーアーマーが呼ぶ。 この時のキラーアーマーのHPはかなり高いので回復されないように。 マホトラなどのいやらしさはないが、能力値的にはシリーズ中最強かも。 不思議のダンジョンシリーズ ベホマを唱え、自分に隣接するキャラのHPを100回復させる。 敵でも味方でも別け隔てなく回復する博愛精神の持ち主。 HPが減った時に回復してもらおうとすると普通に殴られたりもするのだが。 どの作品でもダンジョンの深層に出る。
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原みどり ハラミドリ/原みどり/原ミドリ シンガーソングライター midorihausu(ホームページ) http //www013.upp.so-net.ne.jp/midorihaus/